皆さんこんにちは。
明日から古戦場本番ということで皆さん準備はお済でしょうか?
明日、明後日は通称『肉集め』と呼んでいる予選です。
フルオート部としては土日の本戦から色々考えようかと思っていますが、今のうちに水マグナで使うであろう武器たちを整理しておこうと思います。
方陣武器
レヴィアンゲイズ・マグナ(リヴァ短剣)
■スキル1『海神方陣・攻刃II』
-水属性キャラの攻撃力上昇(大)
<<スキルレベル20>>
【方陣攻刃】20%
おなじみの武器ですが、使用用途としてマスカレードのメイン武器で握る可能性があるのではないかと思っています。
マスカレードの初動『シャル・ウィ・ダンス』1ポチフルオートがそこそこ速そうなので95HELLフルオートで使用する可能性があります。
テュロスビネット(エウロペ琴)
■スキル1『海神方陣・攻刃』
-水属性キャラの攻撃力上昇(中)
■スキル2『海神方陣・必殺』
-水属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)
<<スキルレベル15>>
【方陣攻刃】14.5%
【方陣必殺】9.5%
こちらもおなじみのマグナII武器。
奥義軸は硬直のせいで少し下火ですが、強力な奥義を持つキャラクターが多いので奥義軸で回すことも十分考えられます。
特にヴァジラやイシュミールが最終されたことで奥義を積極的に狙っていくフルオートは十分考えられます。
奥義軸だとターンダメージが高くなりやすいので討伐ターンが少なくなり敵のCT特殊技を受ける機会が少なくなるのもメリットです。
また、150HELLでは強力なバフを敵自身に複数付与してくる傾向にあるので奥義ディスペルを持つヴァジラを中心に編成を考える可能性も高いです。
ただ、バフ解除にディスペルが利かず、バトルシステムV2のような30回ダメージを与えるなどの特殊条件解除型のバフの場合は奥義オフでのフルオートの方がいい可能性もあるので状況次第なのは言うまでもありません。
使用本数は奥義軸なら2~4本。
技巧ハイランダーでも1本なら使用する可能性があります。
スピリット・オブ・マナ(エウロペ拳)
■スキル1『海神方陣・刹那』
水属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
■スキル2『海神方陣・背水II』
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)
<<スキルレベル15>>
【方陣攻刃】12%
【方陣技巧】3%
【方陣背水】最大30%
技巧ハイランダーで1本、背水よりの編成なら2本程度まで使用する可能性があります。
ただ武器枠がきついので入らない可能性も十分あります。
モンクのメイン武器の採用候補ですが、他の候補として杉玉ことブルースフィアがあります。
ロペ拳の方が攻撃よりの性能をしているため、防御よりのブルースフィアとの使い分けになるかと思います。
レヴィアンスピア・マグナ(リヴァ槍)
■スキル1『海神方陣・技巧II』
水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)
<<スキルレベル20>>
【方陣技巧】11%
技巧軸で1本採用する可能性があります。
攻刃を持たない武器ですが、EXスキルで攻撃や渾身が付いているかで価値が変わります。
オールド・オベロン
■スキル1『海神方陣・神威』
水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
■スキル2『海神方陣・克己』
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
<<スキルレベル15>>
【方陣攻刃】12%
【方陣守護】12%
【方陣二手】5%
【方陣技巧】6.5%
攻刃と技巧だけでなくHPと連撃まで盛れる便利な武器。
全体的に効果量は控えめですが、満遍なく安定性を上げられるのでフルオートでは重宝します。
ハイランダーで1本、HP確保目的であれば3~4本並べることもあります。
ただ、この武器のを並べるとなんか火力低いなあと感じることも多いです。
水着コルルか終末の5凸があれば補えますがどちらもないとフルオートの速度は結構遅くなると思います。
ただ安定性も大切なのでHPをどこまで確保したいかで採用本数は検討。
冬ノ霜柱(四象武器)
■スキル1『海神方陣・刹那II』
-水属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
■スキル2『海神方陣・背水』
-水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
<<スキルレベル15>>
【方陣攻刃】14.5%
【方陣技巧】6.5%
【方陣背水】最大21%
フルオートだと色々な場面で採用されます。
技巧ハイランダーの場合はほぼ間違いなく入りますし、HPが減りやすいフルオートでも入ります。
また、奥義効果も味方全体へ倍率20%のクリ率100%を付与できるためメイン武器採用で火力貢献もできます。
マスカレード、カオスルーダー、ウォーロックでメインに握ることが多いですが前回の光古戦場では義賊でマウントを付与してフルオートという形がありましたのでもしかすると義賊採用もあるかもしれません。
ただ、前回光古戦場と違い今回はレリックバスターが追加されていますのでマウントが必要な場合はそちらを採用する形も十分考えられます。
レリックバスター採用の場合は残念ながらメインには握れません。(多分フェイトレスメインになる気がします)
水宝玉の手斧(四象武器)
■海神方陣・攻刃II
-水属性キャラの攻撃力上昇(大)
■海神方陣・進境II
-経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中)
<<スキルレベル15>>
【方陣攻刃】18%
【方陣進境】最大10%
こちらもフルオートでは結構採用される武器。
150HELLで採用候補です。
数ターンでEXスキルの無いリヴァ短剣より強くなるので1ターンで締める戦闘でない限りはこちらを採用することが多いです。
通常武器
バハムートウェポン
フロントメンバーがその他と星晶獣を含めず2種族以内に収まるなら候補。
150HELLではフロントメンバーが落とされてサブメンバーが出てくることもあるため裏だしも含めて種族を選ぶ必要があります。
短剣、剣、槍、銃があれば大体問題ない様な気がします。
というか他は使っていません。
玄武甲槌・邪(玄武斧)
純粋にダメージ上限が上がる武器。
通常攻刃の量はバハムート武器などに比べると少ない為、キャラクターバフで通常攻刃が補えるなら十分採用候補。というか普通に強いしマグナだとこれと天秤くらいしかまともに上限があげられないので自然と採用されるようになる。
ブルースフィア(杉玉)リミテッドシリーズ
通常攻刃と奥義ダメ・上限を上げられる武器。
メイン武器に握ることで奥義効果で再成効果と幻影を味方全体に付与できるので安定性を重視したフルオートでは採用したい武器。
おそらく安定型の150HELLではモンクでブルースフィアを握りそうな気がします。
因みにセージでもメインに持てるのでそっちだとさらに安定感が増します。
ワムデュスナイダリア(ワム槍)
技巧軸のハイランダーで一応採用する可能性がある武器。
攻刃が付いていないのでEXスキルで渾身か攻撃がぜひ欲しい。
95HELLなら採用はぎりぎりありそうな気がします。
フロントに最終イシュミールを置くことで天司武器を抜き、終末5凸で渾身を付け、水着コルルでバフを撒いて初めて攻刃なしのこの武器を入れても許されるみたいなくらい水マグナの技巧はダメージがギリギリなのでさすがに150HELLはさすがに厳しい気がします。
シヴァHLあたりが余裕だからといって150HELLの防御値を甘く見るとやばい。
シヴァHLは防御値12、150HELLは防御値25。
マジで硬い。
EX攻刃武器
フェイトレス
EX攻刃量が異様に高いので基本全採用。
レリックバスターのメイン武器としても優秀。
4凸でも外れることはほとんどないので必ず作る。
ダンテ・アリギエーリ(コキュ琴)
ランバ―ジャックのメイン武器候補。
というかランバ―ジャック採用のフルオートならこれしか選択肢がない気がします。
一応エウロペ琴やドラゴニックウェポンもメインに装備できますがコキュ琴のメイン装備時効果が強すぎるのでこれでいいです。
奥義効果もストレングス付きとこの武器があるから水でランバ―ジャックフルオートをやる価値があるといっても過言ではないかもしれません。
バイデント(ブレグラ武器)、クラリオン(ブレグラ武器)
カウンター型のバイデントとアビ上限を盛れるクラリオンはどちらも採用の可能性はありますが長期戦になりがちなフルオートだと微妙かも?
どちらかと言えばクラリオンは時々使っているのでアビ特化が必要な状況であれば候補。
支配の天秤
技巧ハイランダーを採用する場合は入る可能性があります。
自分は普段使いの技巧ハイランダーでは入れていますが、150HELLは防御値が非常に高いので抜く可能性も高いです。
その他
天司武器
最強。
基本的には絶対使うので必ず4凸しておく。
終末武器、ドラゴニックウェポン
終末武器は4凸でも上限があげられるので採用価値はあります。
またどちらもHPが盛れることも高評価。
ドラゴニックウェポンの方が終末よりも簡単に5凸できる上に、長期戦で敵の攻撃が痛い場合はドラゴニックウェポンの方が優勢になることもあるので余裕があれば作るべき武器。
他の属性のドラゴニックウェポンは奥義効果目的でメイン武器に握ることもありますが残念ながら水属性はメインに握ることはそんなにないです。
水着カリオストロ採用の場合はメイン武器に終末を握っているのをちょくちょく見かけます。
英雄武器
レリックバスターの剣と銃は使う可能性がありそうだと感じています。
モンクの金砕棒は評価が高いのでもしかしたら使うかもしれませんね。
まとめ
実際は古戦場が始まってみないと使う武器はわかりませんが、事前にしっかり準備はしておきたいですよね。
自分は最近スキル餌が足りなくて困っています。
それでは古戦場でまた。