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【グラブル】グランデフェスフルオートおすすめキャラ

 

今回は3/16日の19時より開催されるであろうグランデフェスで天井を狙っている人のための情報をまとめました。

まずは今回の天井に向けての前提を理解したのち、フルオートのおすすめリミテッドキャラクターを紹介します。

 

 

 

前提

新キャラ実装

今回のガチャ期間より新キャラクター「アイザック(水)」と「ベアトリクス(土)」が追加される可能性が非常に高いです。

性能によってはそちらを優先する可能性もありますのであくまで現段階で分かっているリミテッドキャラのみの視点で見てください。

 

水着キャラ復刻

今回のガチャ期間より水着キャラクターの復刻が予想されます。

天井対象にどの程度含まれるのかはわかりませんのでそちらが対象に含まれており、なおかつ未所持で優先度が高いキャラクターであった場合はそちらを優先しましょう。

 

天井のタイミング

3/20にガチャピンルーレットで確定100連が来ます。

この100連はグランデフェス期間中であると明言されていることから今回のグランデフェスの期間は3/16~3/20と思われます。

天井(300連)する場合は必ず3/20に行いましょう。

この5日間の間で最低でも140連以上は回せているはずですので天井に使用する石を可能な限り節約して天井することをお勧めします。

グランデフェスも月末のレジェンドフェス同様に前半後半でのスプリット開催でした!

前半は新キャラピックアップで3/19 18:59まで。

3/19から3/21までがグランデフェス後半でピックアップなしのフェスになりそうですね。

3/19~3/21の3日間で、そのうち3/20が100連確定のため最低120連から天井しなければいけなくなりそうです。 

 

月末にはレジェフェスもある

3月末にはレジェンドフェス(グランデフェスとは違うラインナップのリミテッドキャラと干支キャラが排出する期間)があります。

こちらも3/30のガチャピン期間の最終日に100連が確定できますのでこちらの天井も視野に入れて今回天井まで回すか考えましょう。

周年月(3月のことです)の月末のレジェンドフェスは例年だと前半後半に分かれて開催されます。

おそらく3/28前後~3/31までと3/31~3/3前後までと思われます。

前半後半に分かれているというのは天井時に対象キャラクターを交換する為の「蒼光の御印」が前半の期間終了時にリセットされてしまうということです。

つまりガチャピン期間の確定100連でもらえる「蒼光の御印」は前半の3/28前後~3/31の期間でしか使えません

3/31に新キャラの「アンチラ(水着)」と「クビラ(水着)」の追加がファミ通の情報より公開されていることからおそらくレジェンドフェス後半からの追加と思われます。

その為レジェンドフェス前半の天井で狙うべきは通常のレジェンドフェス対象リミテッドキャラクターとビカラを除いた干支キャラになる可能性が高いです。

場合によっては水着キャラクターがピックアップされる可能性もゼロではなりませんのでそこも考慮に入れておきましょう。

 

昨年のガチャ期間

グランデフェス (3/17 19:00 ~ 3/20 18:59)

 -ムゲン(リミテッド)、水着ティナ(季節)追加

水着バージョン 対象キャラ解放武器出現率UP (3/20 19:00 ~ 3/24 18:59)

 -追加無し

ボーナス(+1)つき装備確定 (3/24 19:00 ~ 3/27 18:59)

 -追加無し

武器のレベル・スキルレベルが最初からMAX(★0)で出現!
対象キャラ解放武器 出現率UP (3/27 19:00 ~ 3/29 11:59)

 -追加無し

レジェンドフェス (3/29 12:00 ~ 3/31 11:59)

 -追加無し

レジェンドフェス (3/31 12:00 ~ 4/3 18:59)
新規キャラ解放武器&対象装備 出現率UP

 -スツルム(恒常)、ドランク(恒常)追加

 

 

 グランデフェスフルオートおすすめキャラ

火属性

ムゲン【おすすめ度:★★★】

火ユイシスがいる場合第1候補。

マジで火力が高い。

安定した連撃と高い火力で討伐速度の上昇に貢献してくれます。

滅尽状態だと無駄にアビリティを使わない点も優秀で昨年の火古戦場でもユイシス+ムゲンの組み合わせは猛威を振るっていました。

ユイシスがいない場合もランダムではあるものの2アビバフが優秀ではあります。

ただユイシスがいないのであればムゲンでなければいけない理由も少ない為どうしてもセットでの運用が望ましいでしょう。

 

シヴァ【おすすめ度:★★☆】

アビリティがすべて優秀で且つ奥義火力も通常攻撃の火力も高い純アタッカー。

特に1アビは永続で消去不可の為、様々なシーンで使われます。

私も以前天井で取りましたが長いこと活躍してくれました。

ただ最近は優秀なキャラクターが他にも多く、強力な全体バフと確定連撃等を持ったキャラクターが出てきてしまっているので編成に入らないことも多いように思います。

ただ依然として高火力な事には変わりないのでガチャで出てきたらうれしいキャラです。

フルオート適正はもちろん高いのでムゲン+ユイシスがいない場合のアタッカー候補です。

 

スツルム【おすすめ度:★★☆】

スロウ、累積防御DOWN、強力な自己バフを持ったキャラクター

CT0ターンのスタンス切り替えタイプのアビリティ持ちなのでフルオートでは少し活かしづらさはあります。

ただ、『技錬の刃』状態だと回避時にスロウをまけることから開幕で2アビ1ポチしてからのセミフルオートでとても活躍します。

特に強敵相手で敵のCT技が強力な場合は要るかいないかで安定性が変わります。

そしてキャラクターとしてはもちろん使えますが、解放武器がイクサバという火属性の神石編成で必須級の武器であることから、後々ガチャで被っても全く問題ない点も優秀。

いつかは武器が必要になる可能性が高いという意味で取って損のないキャラクターです。

 

水属性

ドランク【おすすめ度:★★☆】

スツルムと同様にスタンス切り替えタイプのキャラクター。

奥義時にスロウを撒くか特殊技使用時に回復を撒くか選べますがどちらも優秀なので状況次第でフルオートもセミオートも使えます。

ディスペルも持っていることと優秀な片面攻防DOWNや奥義での属性DOWNで捨てるところがなく強敵相手でも非常に安定します。

難点としてはバフがサポアビしかなく控えめで強力なバフ持ちに比べると全体的に火力が少し低いこと。

スツルムと同様にブルースフィアという解放武器が非常に優秀なので取っても損はありません。

 

エウロペ【おすすめ度:★★☆】

敵の攻撃を火属性に変換して軽減してくれる2アビは無属性相手でとても頼もしい効果です。

高難易度でも活躍している優秀なキャラクターですが、フルオートでも使用してくれる回復+クリアでどこにでも連れていけます。

ただ水属性は恒常キャラに優秀な回復キャラクターであるリリィがいる為、回復に困らないことも多くどちらかと言えば確定TA+70%追撃の3アビや奥義でTA率20%を特殊強化枠で撒けることの方が重要かもしれません。

デバフが多い敵相手ではリリィとの両採用することも普通にあるため持ってて損はありません。

解放武器もこの前調整が来たばかりで、神石編成の水技巧では必須クラスですので持っ取っても後悔は少ないかと思います。

 

土属性

サンダルフォン【おすすめ度:★★★】

登場時から話題の最強クラスの土キャラクター。

敵を問答無用で対有利属性の水属性に変換してしまう事から無属性相手で大活躍しています。

2アビの4属性追撃も各3割となっており永続の割に高い効果量でとにかく高火力。

サポアビのおかげで防御力もかなり高くなかなか落ちない点からもフルオートでも大活躍します。

デメリットとして3アビを取得してしまうと定期的に味方のバフを消してしまいますがフロントメンバーがマキラやレオナ等消去不可バフ持ちであれば被害は少ないです。

状況によっては3アビはフェイトエピソードをやらずに未開放状態でもいいかもしれませんがその場合リミテッド武器であるワールドエンドを4凸にできないので注意してください。

 

ブローディア【おすすめ度:★★☆】

マウント、被ダメ無効、ダメカと耐久面を強化してくれるキャラクター。

水着ブローディアの耐久面がかなり優秀なことと、同名キャラクターを編成に入れられないことで水着ブローディアを持っていると編成機会はグッと下がる印象。

個人的には奥義にディスペルを持っている点が特に優秀だと感じていますがそれだけだと編成機会に恵まれていません。

マウントもマキラが持っていることにより土のマウント要因は足りている傾向にあり役割を持つのが少し難しいかもしれません。

とはいえアビリティはすべて強いのでマキラ、サンダルフォン、クリスマスナルメア等がいなければ十分編成候補です。

 

黄金の騎士【おすすめ度:未評価】

未所持なので具体的な使用感はわかりません。

ただ周りでもそこまでフルオートで使用している感は感じていないので必須ではないのかもしれません。

アビリティ性能を見る限りだとディスペルとCT吸収を持っており、奥義でアビリティ間隔を短縮できることで高頻度で打てる点でかなり優秀に思います。

強化効果が15個以上でオーバーチェインができる点もしっかりと役割が持てて好感が持てます。

フルオートで3アビがうまくはまるかという点とフルオートでコンスタントに強化効果が15個つけられるかというとなかなか使い方は難しそうですが、手に入ればぜひ使用してみたいと感じるキャラクターです。

 

風属性

グリームニル【おすすめ度:★★★】

マウントとディスペールガード、CT吸収を持つ点と2アビの全体強化が非常に優秀なキャラクター。

バレンタイングリームニルと同時に編成ができないため必要な役割次第で交換することになりますが、そもそも持っていきたい場所が異なっていることも多い為そこまで気にならないかもしれません。

マウントのCTが恒常で優秀なティアマトと被っている点が残念ですが同時に編成しても問題なく活躍してくれます。

また通常攻撃が全体攻撃のお兄さんなのでエンジェルヘイローなどの雑魚狩りでも活躍してくれます。

アンチラ、ティアマト、グリームニルはフルオートの鉄板編成ですしアンチラ、ユリウス、グリームニルはガレヲン等の中~高難易度の鉄板ですので幅広く活躍してくれます。

 

光属性

ジャンヌダルク【おすすめ度:★★★】

光古戦場でも大活躍した優秀キャラクター。

TAに常に追撃を付与するサポアビが優秀なことと、2アビ3アビで攻撃大幅アップと全体TAをばらまくことでバーストして敵を吹っ飛ばせることで様々な場所で活躍しています。

フルオートではバーストのかみ合いはそこまでうまくいきませんが、安定して味方全体の火力を押し上げてくれるので速度を求めるフルオートでは重宝します。

また、光属性は常時TA確定のキャラクターが複数存在することでフロントメンバーにいるだけでありがたいことが多く、編成機会は多いです。

アビリティ効果、奥義効果、サポアビがうまくバランスの取れている優れたキャラクターですので未所持の場合は優先度が高いように思います。

 

ルシオ【おすすめ度:未評価】

未所持の為未評価。

前回の古戦場のフルオートでほとんど入っていたことから活躍機会は非常に多いかと思います。

ターン経過によって闇防御がダウンしてしまう点には注意が必要ですがコンスタントにストレングスと活性を撒ける点と後半はオートリジェネが付いていることで回復面での心配が軽減されるのがうれしいところ。

安定感を求めるなら編成候補なのだと思います。

あと解放武器のエデンがとても優秀。

 

ヴィーラ【おすすめ度:未評価】

こちらも持っていないので未評価。

前回の古戦場150HELLフルオートでは裏だし前提でサブメンバーに編成するととても安定したとの話を聞いています。

そこまで使用頻度が高い印象がなかったのですが敵の特殊技のタイミング次第では登場時の3ターンかばうがうまくかみ合ってくれるようです。

 

闇属性

 オーキス【おすすめ度:★★★】

最終上限解放されたことで昨年の古戦場で大活躍したキャラクター。

とにかく固いことと、アビリティと奥義頻度が高いことでダメージ貢献度がかなり高いです。

優秀なキャラクターが多い闇属性の中でも渾身編成では必須クラスなのではないかと思います。

マウント、ダメカ持ちで全体連撃追撃バフをほぼ永続でばら撒けてサポアビで全体渾身付きとフルオート適正は◎でかつ自身も高火力高連撃と盛りに盛りまくった性能です。

注意点としてはアビリティと奥義頻度が高いことでフルオートで早いかと言われれば...いや普通に早いです。

理由はおそらくダメージの上限値が高く押す価値のあるアビリティであるためでしょうか。

あと背水レスラー編成では入らないので闇でレスラーしかやらない人には不要かもしれません。

 

オリヴィエ【おすすめ度:★★★】

調整後さらに使いやすくなった高火力+スロウキャラクター。

元々宵闇の恐怖のおかげで役割があるキャラクタ―でしたが、3アビのバフが非常に強力で1芸だけではない素晴らしい性能に。

3アビは3回被ダメまで継続で確定TA+確定クリ1.3倍+弱体成功10%+追撃3割+ダメ上限20%と強力な自己バフ。

2、3アビのCTが同じですが3アビを最初に使ってくれることで宵闇の恐怖の安定感が上がるためフルオート適正も高いです。

欠点は攻防DOWN系のデバフがないこと。

他で補う必要があるのですがシスやオーキスもデバフがない為主人公のアビリティ枠が足りなくなりがちです。

上手く補いつつ編成を構築する必要があります。

 

水着ゾーイ【おすすめ度:★★☆】

言わずと知れた背水の必須キャラクター。

フルオートでも最大HPを盛りまくることで上限しらずの回復量になり時間はかかりますがが負けない戦いができたりします。

ただやはり使用用途は手動でのほうが多く、フルオートであればどうしても必要というわけではありません。

もちろん持っていて損をするわけではないので持ってないなら最重要キャラの一人。

 

黒騎士【おすすめ度:★★☆】

硬いキャラ。

CTは少し長いもののWディスペルスロウを撃てて攻防累積ダウンと自己回復、さらに恐怖まで持っているので役割が広く活躍の場が多い。

どうしても欲しいという場面はそこまで多くはないですが、あると安定することが多いです。

4アビがフルオートで使用できないのはもったいないですが、そこを抜きでも十分強いです。

手持ちと相手次第ではありますがフロント採用もそれなり多い為、持ってないなら取る価値はあります。

ただ他の優先度が高いキャラクターに比べると少し優先度は落ちるイメージ。

 

シャレム【おすすめ度:未評価】

 持っていないので未評価。

奥義がとても強力なことと1アビの永続デバフと3アビの様々な強力デバフが魅力。

奥義3回発動後は自身のスペックも大きく上昇しているためアタッカー性能とデバッファーを兼ね備えたキャラクター。

闇属性で強キャラクターをフロントに配置するとデバフが足りなくなりがちなのでそこを補えるとてもいいキャラクターだと思います。

 

 

まとめ

いかがだったでしょうか。

本当に個人的なおすすめですが、フルオートのみを考慮すると

 

サンダルフォン>ムゲン=オーキス>ジャンヌ>オリヴィエ>その他

 

といったイメージです。未所持も含むとシャレムとルシオがジャンヌと同じか少ししたくらいの優先度に思います。(フルオートオンリーで解放武器は加味せず)

フルオート以外での使用も加味すると

 

ゾーイ=サンダルフォン=ジャンヌ>その他

 

でしょうか。替えが利かないという意味で。

解放武器を加味するとそれこそ選択肢が広がりすぎるのでそこまで行くなら欲しいのを取りましょう。

まあ一個人の意見ですしキャラの所持状況にも大きく左右されるので欲しいキャラを取れば間違いなしです!

因みに私自身の各キャラクターの使用頻度は

 

サンダルフォン=ムゲン=オーキス>オリヴィエ=ジャンヌ>エウロペ=グリームニル=ゾーイ>黒騎士>スツルム=ドランク>ブローディア=シヴァ

 

こんな感じです。

マジでサンダルフォン強いです。

これは自慢ですがサンダルのおかげでフルオートのみでそこまで真剣にヒヒ掘りをやらずに今年になってからヒヒ3つ出てます。

サンキューサンダル!

 

4月は水有利古戦場なのでそのあたりも考慮しながらそもそも天井するか考えましょー

自分は多分天井します!

 

 それでは。

 

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